节奏 《合金装备3RE》制作主说念主谈重制理念:让玩家在当代游戏中得到怀旧体验

发布日期:2024-11-02 22:05    点击次数:120
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在《Play》第46期中《合金装备3重制版》的制作主说念主Noriaki Okamura共享了他对重制版的宗旨,而况强调在怀旧与当代游戏体验之间得回均衡的伏击性。他示意:“咱们的策画是确保玩家在重制版中仍能感受到20年前的游戏体验,但不会以为这是一款老旧的游戏。”

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最先,他认为只需强化游戏画面即可,但在运用当代视觉成果后,团队发现“某些元素与新画面不合营”。他指出,单纯的画面升级可能会失去原作的嗅觉,他但愿玩家在享受新视觉成果的同期,仍能感受到纯属的游戏体验。

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他还提到,游戏的操作面目会更新,但经典的操作布局仍将保留,供怀旧玩家遴荐,但新增的“新式”已毕系统将使游戏更得当系列近几代作品的作风。策画是让《合金装备3RE》在保留老玩家驰念中体验的同期,不显得逾期或顽劣,使玩家比原作更运动地操控Snake。

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“咱们不念念作念任何不消要的更正,以免破裂玩家的体验。”Okamura解说说念,“但同期,咱们需要确保玩家在游戏时不会以为这是一款老旧的游戏。咱们确保游戏在操作等方面与当代游戏颠倒,同期不破裂玩家的千里浸感。”

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