《上古卷轴5:天空》不错说是B社打造过的最好游戏之一,口碑和贸易双丰充。更别提老滚5领有好多DLC,让游戏更受玩家宽宥。不外最近老滚5的游戏总监,同期亦然《星空》系统接洽师的Bruce Nesmith悲不雅觉得,如今DLC的意思可能不复夙昔了。
在接管Videogamer采访时Nesmith暗示,如今的玩家不会在一款游戏上驻足太久,这也导致DLC的地位变得烦懑了起来。“有好多游戏齐是这么,上市6个月之后,玩家就会去玩其他游戏”,他说说念。
关于像《发射》或《上古卷轴》这么销量过百万、领有雄伟粉丝群的游戏来说,DLC还说存在一些意思的。可是,关于限制较小的游戏来说,则很难收回本钱,因为大多半东说念主不会对购买DLC感意思。
他进一步暗示,若是一款游戏卖出了1000万份,但这不料味着DLC也能达到相通的销量。业界固然有个别例外,但大多半情况下照实如斯。而更非凡的,则还有DLC鼓吹施行游戏销量的情况。
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